國家 X 兒童 X 未來
以兒童為主要對象,以面對未來為主題的遊戲體驗學習型國家級博物館
國家層級
國家兒童未來館是以兒童為主要對象,以面對未來為主題的遊戲體驗學習型國家級博物館。由於臺灣目前尚未有專屬兒童的國家級博物館,本計畫將以兒童博物館內涵為基礎,打造臺灣首座國家級以兒童為主體的館所。
兒童為主
本館目標觀眾為兒童,同時考量家庭觀眾與陪伴者需求,並以國內法規所定0-12歲年齡層為核心,且為接軌聯合國兒童權利公約,規劃擴及13-18歲,以有效整合國內國家博物館資源。
面對未來
未來並非是追求科技的發展與體驗,而是以培養孩童面對未知未來的素養為目標,遊戲探索是兒童體驗及促進發展的一種必要方式,我們將藉由遊戲互動,讓兒童發展自身的溝通、社交能力,同時刺激未來世代的想像與創造力。
我們的願景 VISION
打造互動遊戲的探索場域,培養創意思考的未來世代
我們的使命 MISSION
自兒童需求出發,透過有趣的互動遊戲與沉浸體驗,讓兒童認識自己、認識臺灣、認識世界,以激發兒童的好奇心、想像力、溝通力、創造力,以及同理心;同時發展孩童的韌性及自我認同,並善待周遭的人和環境。
我們的目標 GOAL
• 建置兒童多元資源中心,成為理解兒童與兒童發展的研究基地。
• 架構整合型兒童展演系統,規劃兒童分齡分群學習計畫。
• 創造友善平權的公共場域,執行品質、信任的公共服務。
研擬面對未來議題,發展展示藍圖
「未來」不是科技,而是面對、體驗、思考、處理未來的課題或價值,兒童未來館不應置外於社會,將納入全球視野、生態議題、人文議題、在地關懷。初步規劃以「生命、社會、地球、新視界 (New Horizons) 」等四大構面作為本館展示藍圖。同時將從兒童身體與認知發展、兒童觀點出發,結合不同議題,跨域敘事,求新求變。打破過去學科知識傳遞方式。
本館功能架構

展示教育
教育推廣、自由表意
設計讓孩童能夠自在表達、遊戲互動、共融創作的教育與體驗活動。
展示互動、自我探索
以培養各階段兒童面對未來的素養為核心,以自己、臺灣、世界為向度,對應發掘出認識自己、認識臺灣、認識世界的展示主軸。
兒童研究
研究創新、與時俱進
n以「兒童」為對象,開展相關主題研究,並實踐於展示設計。
n展示規劃設計自「為兒童設計」朝「兒童參與設計」理念邁進。
n配合展演計畫、教育活動及營運方向,探索展示教育收藏之可能性。
公共服務
公眾參與,社群連結
n辦理觀眾服務需求、行為研究、服務品質與滿意度等相關調查,以提供適當之友善支援服務與各項服務設施。
n持續與社群合作、交流,及推動行銷、出版,建構品牌形象。